sexta-feira, 31 de outubro de 2014

Animação e Rigging em Autodesk 3DS Max 2013.

Desenvolvimento de esqueleto para personagem modelado em Autodesk 3DS Max 2013. Este procedimento prepara o personagem para animação e ambiente de um suposto game, principalmente para o ambiente do software UDK.

  

quinta-feira, 9 de outubro de 2014

Matiz&Saturação.

Edição digital. Trabalhando Recorte, Mascara de Brilho e Contraste, Mascara de Matiz e Saturação no Adobe Photoshop CC.

       

Estudos de Layout - Sites.

Amostra de Layouts para sites, claro e objetivo, todos realizados no software Adobe Fireworks CS5, ótimo programa para desenvolvimento de Wireframes e Layouts estéticos.

Seus recursos, efeitos e ferramentas favorecem este tipo de desenvolvimento e estruturação de páginas para Web.

 
 

Testes com software UDK.

 

O que é?
UDK é Unreal Engine 3 – um framework de desenvolvimentos de jogos completo. Todas as ferramentas que você precisa para criar grandes jogos, visualizações avançadas e detalhada simulação 3D.

 

Para Quem?

Qualquer um. Todos. Você. Unreal Engine 3 foi usada por desenvolvedores de jogos, pesquisadores, estúdios de televisão, artistas e estudantes. Se você tiver uma ideia que precisa ser trazido à vida em um motor de jogo, UDK é para vocês.

 

Por que UDK?

Esta ferramenta têm provado com inúmeros lançamentos e dezenas de prêmios que é uma das melhores.
  
 

sábado, 30 de agosto de 2014

Importando para o ZBrush...

Neste trabalho, realizei alguns testes de modelagem em 3D, utilizando de inicio o programa Autodesk 3DS Max 2013 e o ZBrush. Uma espada toda modelada no Autodesk 3DS Max 2013, exportando o arquivo em formato Objeto e em seguida importando para o ZBrush, onde foi realizado a pintura e testes com pinceis. O resultado foi muito satisfatório, qualidade e texturização impecável.

       

terça-feira, 17 de junho de 2014

Vetor & Edição Digital.

Testes com Adobe Illustrator CC e Adobe Photoshop CC.

Jessica Verônica Rabbit, nascida Jessica Verônica Adamson criada em 22 de junho de 1988, é uma personagem de desenho animado,criada por Robert Zemeckis, e interpretada vocal mente pela atriz Kathleen Turner,que apareceu pela primeira vez no filme Who Framed Roger Rabbit,Jessica tem Características bastante marcantes,como seus seios avantajados,os cabelos vermelhos,a cintura bastante fina com o quadril grande,e a voz incrivelmente sedutora.

A personagem foi criada para se tornar a primeira personagem de desenho animado a se tornar Sex Symbol. Jessica foi criada para que pudesse mostrar que as mulheres poderiam sim serem sexys,mas sem ser vulgar.A personagem foi inspirada na atriz Verônica Lake.